Marle

Nome: Nadia (Marle)
Tipo de Magia: Gelo
Tipo de Arma: Arco Sísmico
Ano: 1000 DC
Informação: Marle é na verdade a princesa Nadia do Reino de Guardia. Logo no começo da história, ela
já é confundida com a Rainha Leene do ano 600 DC.
Dica: Ela junto com o Crono, são as pessas titulares da minha equipe, pois enquanto Crono e mais um ataca, ela usa a técnica rapidez para deixa-los mais rápidos, e fica os revigorando.
Técnicas:
Nome |
PM Usado |
Informações |
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Aura |
1 |
Recupera HP de um aliado (parte) |
Provocação |
1 |
Confunde inimigos |
Gelo |
2 |
Ataca inimigo com Gelo |
Cura |
2 |
Cura um aliado (quase tudo) |
Rapidez |
6 |
Dobra a velocidade da barra de ataque de um aliado |
Gelo 2 |
8 |
Ataca todos os inimigos com Gelo |
Cura 2 |
5 |
Cura um aliado (completo) |
Vida 2 |
15 |
Revive & restaura HP |
Técnicas Duplas:
Nome |
MP Usado |
Companheiro de Ataque |
Requisitos |
Informações |
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Giro Aura |
2 |
Crono |
Ciclone + Aura |
Restaura um pouco de energia a todos os aliados. |
Espada Gelo |
4 |
Crono |
Corte + Gelo |
Gelo se soma ao dano dos ataques. |
Espada Gelo 2 |
12 |
Crono |
Confusão + Gelo 2 |
Gelo se soma ao dano dos ataques. Acerta vários inimigos. |
Granizo |
2 |
Frog |
Gelo + Água |
Dano de ambos a todos os inimigos. |
Glacial |
8 |
Frog |
Gelo 2 + Água 2 |
Dano dos dois em um só inimigos. |
Cura Dupla |
5 |
Frog |
Cura 2 + Cura 2 |
Restaura todo o PV de todos os aliados. |
Sedução |
2 |
Ayla |
Aura + Charme |
O Charme ganha uma maior precisão de acerto. |
Lança Gelo |
4 |
Ayla |
Gelo + Arremesso |
Danos se somam e múltiplica-se para acerto em vários alvos. |
Cubo do Inferno |
4 |
Ayla |
Gelo 2 + Arremesso |
Dobra o dano de Gelo 2 pra acertar em mais alvos. |
Raio Cura |
2 |
Robo |
Aura + Cura Sônica |
Recupera muita energia. |
Ataque Gelo |
4 |
Robo |
Gelo + Investida |
O dobro de dano causado pelo Investida, mais o Gelo de Marle. |
Cura Toque |
16 |
Robo |
Cura 2 + Raio Cura |
Restaura completamente o PV de todos os aliados. |
Antípoda |
4 |
Lucca |
Gelo + Fogo |
Os dois ataques se fundem, causando um poderoso dano ao adversário. |
Antípoda 2 |
8 |
Lucca |
Gelo 2 + Fogo 2 |
Mais 1,5x de dano, da soma dos dois ataques. |
Antípoda 3 |
8 |
Lucca |
Gelo 2 + Inferno |
O dobro de dano de Gelo 2, mais o dano do Inferno. Extremamente Poderoso. |
Técnicas Triplas:
Nome |
MP Usado |
Companheiros de Ataque |
Requisitos |
Informações |
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Arc Impulse |
4 |
Crono + Frog |
Super Corte + Gelo 2 + Pulo Mortal |
Ataca um inimigo. |
Life Line |
2 |
Crono + Robo |
Ciclone + Life2 + Giro Laser |
Revive todos aliados. |
Final Kick |
8 |
Crono + Ayla |
Luz 2 + Gelo 2 + Chute Trplo |
Golpes de chute em 1 inimigo. |
Delta Force |
8 |
Lucca + Crono |
Luz 2 + Fogo 2 + Gelo 2 |
Ataca todos inimigos. |
Grand Dream |
16 |
Frog + Robo |
Cura 2 + Sapo Gigante + Giro Laser |
Ataca com a Pedra do Sol. |
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